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番号 発明の名称
1 ソースオペレーティングシステムからターゲットオペレーティングシステムを構築するためのシステムおよび方法
2 ユーザインターフェイスを生成するためのエキスパートシステム
3 オブジェクト接続を動的に発生する方法及びシステム
4 オブジェクト集合方法およびシステム
5 認証方法に基づいてリソースへのアクセスを制御するための方法および装置
6 転送する認証メッセージ中の情報を保護する方法および装置
7 2カ国語コーパスからの変換マッピングの自動抽出
8 ビデオ信号に情報を挿入することを容易にするための方法およびビデオ信号を保護することを容易にするための方法
9 ウェブ対応認識アーキテクチャを有するシステムおよびその方法
10 ストリームメディアに対する交渉方式の/動的なエラー訂正
11 選択された機能を有するオペレーティングシステムを作成し使用する方法及びシステム
12 認証信用証明書の委任の有効範囲を制御するための方法とシステム
13 複数装置管理の方法およびシステム
14 情報の周辺アウェアネスを自動的に提供するシステムおよび動的オブジェクトを提供する方法
15 デジタル化権管理(DRM)システムにおいてデジタルライセンスをポータブルデバイスなどにバイディングし、ポータブルデバイスなどへ/からデジタルライセンスをチェックアウト/チェックインする方法
16 クライアント・プロキシ認証のためにセッションイニシエーションプロトコルリクエストメッセージにセキュリティ機構を組み込むための方法およびシステム
17 コンピュータサービスおよびプログラマブルデバイスの管理を自動化するシステムおよび方法
18 コンピュータシステムにおけるオブジェクトインターフェイスポインタをパスするソフトウェア
19 デジタルインクを表現し、表示するためのコンピュータ読取可能媒体およびコンピュータシステム
20 単語間の翻訳関係を計算する方法
21 コンテンツのストリーミングに使用するための改善された起動方法および装置
22 多重レベル・グラフィックス処理システムおよび方法
23 シーングラフのための汎用パラメータ設定
24 仮想ネットワーク名の解決方法
25 静電容量感知およびデータ入力装置の電力管理
26 構造化データの汎用オブジェクト指向記述(GDL)のための方法
27 映像又はビデオ処理のための一般化されたリファレンスデコーダ
28 標準化されたインタフェースを使用したセルラーデバイス間のマルチパートメッセージ通信
29 アプリケーションプログラムの状態に基づく自動的なソフトウェア入力パネル選択
30 効率的なWebページのローカライズ
31 データ伝送方法及びトランザクション調整方法並びに記録媒体
32 ユニバーサルグラフィックスアダプタ(UniversalGraphicsAdapter)
33 仮想分散セキュリティシステム
34 イメージおよびビデオコード化のための改善ブロック変換および量子化
35 コンフィギュレーションマネージャのロールバック機能とセキュリティ機能を使用してモバイルコンピューティングデバイスにソフトウェアをインストールする方法、システム、コンピュータプログラムおよびデータ構造
36 適応ディスパッチャを有する仮想ネットワーク
37 ネットワークユーザセッションのためのグラニュラ認証
38 モバイルおよび組込み装置のための構成および管理システム
39 ダイアログを目的とするアプリケーション抽象化のための記録媒体及び方法
40 複数のキューを使用する複数の個人の自動検出および追跡の方法、システムおよびコンピュータ可読媒体
41 静電容量感知およびデータ入力装置の電力管理
42 組み立て可能なメッセージプロトコル
43 認証可能なゲームシステムを製造するためのアーキテクチャ
44 ゲーミングシステム用のネットワークアーキテクチャの方法、そのゲームコンソール、そのシステム及び記録媒体
45 パケットベース電話方式の処理
46 遠隔で発行されたターゲティング命令と、ローカル状態および行動情報とを使用するビデオセグメントのターゲティング方法
47 モバイルデバイスを同期化するシステム
48 自然言語テキストにおける情報のコンテキストセンシティブなフラグ設定、およびコンピュータネットワークを介する当該の情報に関連するメタデータの中央管理のためのサービス
49 イミーディエイトモードグラフィックスのためのインテリジェントキャッシングデータ構造
50 コンピューティングシステム中のコプロセッサの計算リソースを制御するための方法およびコンピューティング装置
51 談話表示構造を正規化する方法および正規化されたデータ構造
52 言語処理プログラム、言語処理装置、その方法および記録媒体
53 ペン近接外手書き認識トリガ
54 インターネット鍵交換データパケットをフラグメント化および再組み立てするための方法および装置
55 音声および状況依存による通知
56 スケーラブルビデオビットストリームのシームレスな切換え
57 改良型のビデオコーディング方法および装置
58 適応型通信優先度決定およびルーティングシステムの選好の獲得と挙動の点検と学習および決定ポリシーのガイドを行うための制御および表示
59 複数のクライアントアプリケーションプログラムのための固有表現(NE)インタフェース
60 大規模ネットワークのためのピアツーピアベースのネットワーク性能測定および分析システムおよび方法
61 サービス品質のプロービングと解析を行うピアツーピアの方法およびこの方法を使用する基盤
62 一様なウェアレベルをフラッシュメモリデバイスで達成するためのシステムおよび方法
63 画像の変換
64 コンピューティングシステム中でドライバを管理するシステムおよび方法
65 オープンアーキテクチャのフラッシュドライバ
66 セキュアコンテンツを暗号的に保護する方法およびシステム
67 ボイスメッセージ処理システムおよび方法
68 セキュア・ビデオ・カード方法およびシステム
69 フレキシブルなルールを使用するいくつかの同期化機構を介した同期化処理
70 ネットワーク上でドキュメントインクルージョンオペレーションを実行するための方法、システムおよびコンピュータプログラム
71 パターン認識を容易にするシステムおよび方法
72 低周波数ライティング環境の放射輝度自己伝達を用いたグラフィック画像レンダリング
73 ネットワークフィルタドライバのためのアーキテクチャおよびランタイム環境
74 デバイスを初期設定状態に復元するための装置、方法及び記録媒体
75 ネットワーク化された資源間でソースファイルを複製する方法及び記録媒体
76 ユニバーサルディスクフォーマットファイルシステムのための情報制御ブロック追跡ストリームのためのシステムおよび方法
77 自動再認証
78 文実現システム
79 ジェスチャ判定方法及び記録媒体
80 Bluetooth装置のフレンドリー名を取得するための方法
81 イベントを処理する方法及びシステム
82 情報の連続更新
83 ワイヤレスネットワークにおけるパワー効率の良いチャネルスケジューリング
84 クラスタリング
85 デジタルデータを累進的に変形し、符号化するシステムおよび方法
86 デジタル権利管理(DRM)システムを使用するソフトウェアアプリケーションの保護のための方法および媒体
87 インクとのインターフェース
88 遠隔クライアント上にオペレーティングシステムをカスタムインストールするためのシステムおよび方法
89 アドレス変換に対する制限の使用によるアドレス指定可能なエンティティへのアクセスの制御
90 フューチャデリバリマルチキャストのための時間窓によって制約されたマルチキャスト
91 ラスタ形式の内容が混合されたファイル
92 画像ファイル内のインク情報に関わる処理方法、コンピュータ可読媒体、およびシステム
93 ネットワークスタックをオフロードする方法
94 インククラスタの明示的な表現を用いた2レベルイメージの圧縮
95 番組データを解析する方法及びそのコンピュータシステム
96 番組イベントをダイナミックに録画する装置および方法
97 イメージおよびビデオ符号化のための2−D変換
98 動き予測および動き補償におけるサブピクセル補間
99 コンピュータ実施される方法、システムおよびコンピュータ可読媒体
100 ベクトル変換方法およびシステム

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